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Admin
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Image : eretria  shannara Blood-tears-boku-no-hero-academia-43898505-300-169
Surnat - Métier : fsdfsg
Profil - Messages : 216
City - Date d'arrivée : 08/06/2021
Histo - Localisation : Test
https://dr-test-v2.forumactif.com/t1-votre-1er-sujet
# 06.07.22 20:26
Code:
<div class="presensation-v2"><div class="zone-haut"><div class="info-perso pseudo">Eretria</div><div class="image-perso" style="background: url('https://78.media.tumblr.com/f7e0af3780864b505490aba257d8359a/tumblr_ozla1xzoW91v4acnbo8_400.gifv');background-size: cover;background-position: 50%;"></div><div class="info-perso">Shannara's Chronicle</div></div><!--


--><div class="zone-resume"><div class="avatar-perso" style="background: url('https://64.media.tumblr.com/745c26764de88aad26bb3959cb91721b/4b8fa9dd649c1235-1a/s500x750/5f43c798644a79b063e1533fccc24898fcd1eedd.png');background-size: cover;"></div><div class="infos"><label>Nom :</label> N'en possède pas
<label>Prénom :</label> Eretria
<label>Surnom :</label> Rover Girl
<label>Date de naissance, lieu :</label> Date et lieu inconnue
<label>Orientation sexuelle :</label> Bisexuelle
<label>Type :</label> Enfant d'Armageddon (humaine sensible à la magie pouvant être contrôlée par des forces obscures)
<label>Oeuvre d'origine :</label> Shannara's Chronicle
<label>Saison/Film/Jeu choisi(e) :</label> Saison 2
<label>Timeline fixe ou libre :</label> Timeline libre
<label>Réalité principale :</label> Surnaturelle
<label>Groupe :</label> The Chaotic mess
<label>Rang :</label> Chaotique bon
<label>Avatar :</label> Ivana Baquero
<label>Crédits :</label> Nîniel</div></div><!--

--><div class="caractere-perso"><titre><n1>ton</n1><n2>caractère</n2></titre><div class="caractere">Froide (+) Cynique (+) Coniante (+) Débrouillarde (+) Sournoise (+) Use de ses charmes quand il le faut (+) Ingénieuse (+) Survivaliste (+) Individualiste (+) Combattante (+) Protectrice (+) Loyale (+) Attirée par les forces obscures (+) Médisante (+) Sait trouver de parfait surnom (+) A de "l'humour" (+) Ne se laisse pas attendrir par la pitié (+) Opportuniste (+) N'abandonne pas facilement (+) Cherche à avoir sa propre liberté</div></div><!--

--><citation>"I kill to survive not for sport"</citation> <!--
--><div class="zone-histoire">
<div class="zone-images"><div class="image-haut"><span style="background: url('https://64.media.tumblr.com/512799aba0a71b923da6106f5ba7a7dc/tumblr_oyiabmOTBs1r1guvio1_250sq.gifv');background-size: cover;"></span></div><div class="images-bas"><span style="background: url('https://c.tenor.com/X1PiQZ2HdiYAAAAC/eretria.gif');background-size: cover;"></span><span style="background: url('https://64.media.tumblr.com/25dfffa5cb523af8808db662c6d15bac/tumblr_o1w1nn8hTu1v76ihdo1_400.gifv');background-size: cover;"></span></div></div><!--

-- ZONE HISTOIRE POUR L'APOCALYPSE

--><div id="apo" class="histoire zone-visible"><div class="histoire-haut"><div class="histoire-info"><!--
--><label>Âge :</label> 26 ans.
<label>Situation amoureuse :</label> Célibataire.
<label>Ancien métier :</label> Vendeuse dans une droguerie.
<label>Communauté :</label> Le train
<label>Nouvelle fonction :</label> Principalement chasseuse, mais aussi chercheuse quand il s'agit d'aller trouver de la ressource dans les environs.</div></div><!--
--><div class="bloc-texte"><div class="zone-titre"><span class="histoire-titre">Réalité apocalyptique</span></div><span>Une petite vie parfaite sans le moindre remous. Voilà ce qu'Eretria aime dire quand on lui demande ce qu'était sa vie auparavant. Rien de bien intéressant à raconter alors qu'il n'y avait aucune aventure extraordinaire dans son passif. Bien au contraire, cela pouvait même être ennuyeux à mourir, si ce n'est son début d'enfance un peu chaotique. La jeune femme ne connaît pas ses parents biologiques, voilà bien le seul détail intéressant. Adoptée à un âge très jeune, elle n'a que très peu de souvenir de sa mère, et aucun de son père. Avait-il d'ailleurs été présent dans sa vie ? Elle n'en savait strictement rien. Tout ce qu'elle sait, c'est ce qu'elle a put apprendre par la suite, via le dossier d'adoption qu'avait la famille l'ayant élevé. Un seul détail justifiant que ceux qu'elle appelait "papa" ou "maman" ne le soit pas vraiment : un accident de voiture. La mère biologique d'Eretria avait péri de façon tragique, laissant la petite âgée de trois ans sans famille. Pas même de grands-parents ou d'oncle et de tante. Personne n'était là pour réclamer l'enfant qui passa alors par le biais de l'administration espagnole. Car oui, bien qu'elle parle parfaitement l'anglais et connaisse assez bien l'Amérique, c'était de l'autre côté de l'océan qu'elle avait vu le jour. Un petit détail insignifiant, mais qui fait son charme alors que, malgré le temps passé sur le sol américain, la jeune femme n'en a pas perdu son accent.

C'est donc dans une famille qu'il lui a fallu apprendre à connaître que la jeune a grandi. Une famille des plus anodines, mais où les secrets semblaient monnaie courante. Eretria dû d'ailleurs attendre assez longtemps avant de découvrir la vérité à son sujet et ainsi comprendre pourquoi elle avait d'étrange souvenir de sa petite enfance. Il n'y avait jamais eu rien de concret pour l'aider, mais toujours des "déjà-vu" assez flous qui rendait le tout très... surprenant. Et c'est ce monde de secret qui a fait quitter l'Espagne très rapidement à celle qui avait passé le cap de la majorité. Elle avait besoin de voir le monde, de voyager et de s'imprégner de différentes cultures. Car il fallait dire que les Espagnols avaient un caractère propre à eux - et dont elle n'échappait pas. Ce fut ainsi qu'elle était partie aux Etats-Unis, débuter une formation dans le commerce. Un domaine l'ayant toujours attiré, tant Eretria était douée dans l'art de négocier et d'obtenir ce qu'elle souhaitait. Une branche toute simplement parfaite pour elle et où elle sut se faire sa place.

Pendant ces années d'études, la jeune femme avait cherché à ne plus dépendre de personne, et encore moins de sa famille d'adoption. Pour cela, elle n'avait pas hésité un instant à se chercher un job pour lequel elle pourrait jongler entre travail et étude. Et quoi de mieux qu'un petit magasin de quartier pour mettre en avant ses connaissances ? C'est-là-bas qu'Eretria avait finit par être embauchée, dans une petite enseigne vendant de tout et avec un fonctionnement familial. La boutique venait d'être reprise par l'unique fils du gérant et Eretria put alors bien vite prendre ses marques. Elle n'était que simple vendeuse, mais elle avait ce don inné de savoir conseiller les clients et leur faire acheter plus que ce qu'ils venaient prendre. C'était un don chez elle.

Eretria retournait d'ailleurs à la boutique, quand elle fut plongée dans ce chaos infernal. Un simple trajet qu'elle aimait faire en vélo, mais qui lui permis d'être aux premières loges lorsque les morts revinrent à la vie. Son instinct premier l'avait poussé à accélérer pour se mettre en sécurité dans la boutique, là où elle retrouva ses collègues. Mais la jeune femme n'y resta pas bien longtemps, prise parmi ceux se faisant évacuer par l'armée. Elle se retrouva dans ce train qui devait les emmener loin mais qui n'atteindrait pas son but. Elle eut la chance de survivre au déraillement et se trouva alors membre de cette communauté, obligée de s'adapter pour survivre.

Au début, elle avait dû mal, effrayée par la situation et ne sachant pas vraiment comment elle serait utile. Les mois passant, elle apprit, comme les autres, et prit rapidement goût aux expéditions. Eretria se découvrit une capacité d'adaptation surprenante et devint excellente à la chasse et à la cueillette. Même si ses connaissances n'étaient guère mirobolantes, elle apprit, parfois à ses dépens en se rendant malade d'une mauvaise identification. Elle découvrit ce qui était bon pour eux et comment attraper un petit animal dans des pièges artisanaux. Ainsi, elle devenait utile au groupe et ne craignait désormais plus les sorties à l'extérieur. Parfois, il lui arrive de se demander ce qu'il en est, par-delà les frontières du pays. Si d'autres étaient dans la même situation qu'eux ou si les Etats-Unis étaient les seuls touchés. L'Espagne lui manquait, mais la nécessité de survivre l'empêchait d'être nostalgique. Sans compter qu'elle avait été bien plus heureuse lors de ses débuts dans ce pays, que tout ce temps passé dans une famille où elle n'avait jamais eu l'impression d'avoir une véritable place.
</span></div></div><!--

-- ZONE HISTOIRE POUR LE CITY

-->
<div id="city" class="histoire zone-invisible"><div class="histoire-haut"><div class="histoire-info"><!--
--><label>Âge :</label> Ici.
<label>Situation amoureuse :</label> Ici.
<label>Quartier :</label> Ici.
<label>Métier :</label> Ici.
<label>Association :</label> S'il en fait partie d'une, son rôle...
</div></div><!--
--><div class="bloc-texte"><div class="zone-titre"><span class="histoire-titre">Réalité city</span></div><span>Non joué
</span></div></div><!--

-- ZONE HISTOIRE POUR l'HISTORIQUE

-->
<div id="histo" class="histoire zone-invisible"><div class="histoire-haut"><div class="histoire-info"><!--
--><label>Âge :</label> 26 ans.
<label>Situation amoureuse :</label> Célibataire.
<label>Lieu d'habitation :</label> Orkney.
<label>Type :</label> Humaine.
<label>Métier :</label> Herboriste
<label>Classe sociale :</label> Moyenne.
</div></div><!--
--><div class="bloc-texte"><div class="zone-titre"><span class="histoire-titre">Réalité historique</span></div><span>La vie est faite de mystère et c'est ce que Eretria aimait faire savoir à son sujet. C'est tellement amusant de voir les curieux se casser l'esprit à deviner la véracité de ses dires, alors qu'en soit, la vie de la jeune femme ne concerne personne d'autre qu'elle-même. Une vie de voyage alors que si Orkney était le royaume l'ayant vu naître, elle avait souvent voyagé par-delà les frontières avec sa mère. Une marchande ambulante qui aimait mettre ses connaissances au service des autres. Cela lui faisait voir du pays et apprendre au contact des autres. Une enfance qui lui avait sied, mais qui allait bien vite être chamboulée.

Une rencontre avec des brigands sema la débandade dans la petite troupe de commerçant qu'ils étaient. La mère d'Eretria ne voyageait jamais seule et cela avait été un apprentissage qu'elle ne ferait que plus tard. En groupe, ils étaient plus fort, mais pas cette fois-ci. Et la petite en fut séparée de sa mère. Tout le groupe fut explosé et alors qu'on lui avait dit de fuir, c'est ce qu'elle avait fait. Courir autant que ses petites jambes pouvaient la porter. Partir loin, sans savoir où elle allait, mais fuyant l'attaque ciblée sur les marchands. Eretria trouva refuge grâce à l'immensité du désert d'Orkney. Un lieu où seul le sable régnait et qui aurait pu signer son arrêt de mort. Une enfant, seule dans le désert, elle n'avait aucune chance.

Mais cela, c'était sans compter sur cet homme qui mit la main sur elle. Une rencontre qui effraya d'abord Eretria, jusqu'à ce qu'elle finisse par comprendre qu'il ne lui ferait pas de mal. C'était une connaissance des marchands, dont le hasard avait bien fait les choses, bien que la vérité à son sujet puisse expliquer comment il avait retrouvé l'enfant. Eretria ne l'apprendrait que plus tard, mais cette connaissance était un sorcier et c'était par sa magie qu'il l'avait trouvé. Mais sa magie ne faisait pas tout et Eretria ne put retrouver sa mère. La troupe étant partie dans toutes les directions à travers le désert, il était difficile à l'homme d'aider l'enfant. Alors il la prit sous son aile. L'aidant à accepter cette terrible information, il veilla sur elle et l'éduqua. Ce sorcier devint le mentor de la petite, même si, pour Eretria, la magie n'avait aucun sens, n'étant qu'une simple humaine. Mais il lui apprit une tout autre science, celle des herbes et de la nature.

La jeune fille apprit à reconnaître les plantes et à tirer le meilleur d'elles pour ensuite en faire leur commerce. Que ce soit pour soigner ou pour neutraliser, Eretria devint experte dans ce domaine et ne fut plus la petite fille sans défense qu'elle avait jadis été. Son mentor lui avait enseigné tout ce qu'il connaissait, mais pas uniquement sur la nature. Il lui avait aussi appris à se défendre seule pour ne jamais avoir à dépendre de personne. Eretria avait compritqu'en étant une femme, il lui serait difficile d'être indépendante, mais elle sut l'être. Elle refusait d'être attachée à qui que ce soit par devoir ou par obligation. Elle souhaitait être libre d'être celle qu'elle voulait et lorsqu'elle fut prête, son mentor la laissa prendre les routes d'elle-même.

Devenue Herboriste, la jeune femme commença son propre voyage, préférant la solitude à la compagnie d'une troupe de marchands. Après tout, on lui avait peut-être appris qu'être nombreux offrait un avantage, mais elle gardait à l'esprit ces images de la dispersion de la propre troupe de sa mère lors de son enfance. Elle n'en parle jamais, mais ces souvenirs la hantent indéniablement, toujours présent malgré les années passées. Eretria avait appris à vivre avec et c'était ce qui avait forgé cette aura mystérieuse autour d'elle. Là où elle allait, elle savait se rendre utile par ses connaissances, mais aussi par ses mystères. Un mystère semblable aux lieux où elle aimait se rendre, Eretria sachant écouter les murmures pour aller là où il se passera toujours quelque chose. Jamais elle ne dévoilait son passé, évoquant seulement des origines allant par-delà le grand désert. Un désert ayant forgé son caractère, décidant d'être aussi indomptable que celui-ci.
</span></div></div><!--

-- ZONE HISTOIRE POUR LE SURNATUREL

-->
<div id="surnat" class="histoire zone-invisible"><div class="histoire-haut"><div class="histoire-info"><!--
--><label>Âge :</label> 26 ans
<label>Situation amoureuse :</label> Une situation compliqué alors qu'elle aimerait filer son amour avec la princesse Lyria.
<label>Quartier :</label> Lost Sea
<label>Type :</label> Humaine descendante d'une secte de mi-humain, mi-démon
<label>Particularités/pouvoirs :</label> Peu posséder, et se faire posséder, par des forces obscures, tel que des spectres.
<label>Métier :</label> Ancienne vagabonde, elle s'est trouvée une place en faisant des jobs de toutes sortes, là où on a besoin d'elle et là où elle y voit un intérêt.
</div></div><!--
--><div class="bloc-texte"><div class="zone-titre"><span class="histoire-titre">Réalité surnaturelle</span></div><span>La survie, tel était le mot d'ordre dans ce monde. Tuer ou être tué, ce fut la règle qu'Eretria apprit dès son plus jeune âge. Non pas par ses parents, mais par celui dont elle en était la propriété. On ne pouvait dire que la vie de la vagabonde fut des plus simples et elle-même ne peut prétendre connaître la nature même de ses origines. Ce qu'elle en sait, c'est ce que Cogline, un druide, lui a raconté. Qu'elle serait une descendante de ce que l'on appelle une Enfant d'Armageddon, une secte composé d'être mi-humain, mi-démons. Une secte qui avait alors causé la mort de sa mère, alors qu'elles furent constamment chassées par ceux pouvant ressentir la magie en elles. Ainsi était le début de la vie de cette enfant, fuyant sans cesse un danger mortel. Un début dont Eretria n'avait guère de souvenir, et encore moins de ce démon ayant tué sa mère. Un démon qui la cherchait elle, mais qui ne put la trouver alors que l'enfant avait été confié à Cogline. Il devait veiller sur elle, devenir son tuteur et s'assurer de son destin, mais ce destin était des plus rieurs avec elle. Car si une vie plutôt calme s'annonçait à Eretria, elle fut séparée du druide et vendue à un homme qui deviendrait son premier propriétaire. Un vagabond qui ne la garda pas bien longtemps alors que sa vie fut de nouveau vendue à un autre homme, qui serait celui qui lui apprendrait bien des choses.

Si Cephalo aimait se considérer comme le père de l'enfant, Eretria n'avait jamais été dupe envers lui. Elle n'était sa fille qu'à la condition qu'elle lui soit utile. Sans cela, sa valeur serait perdue et qui sait ce qui lui arriverait. Elle apprit alors les deux plus grands principes de sa vie. La journée, elle l'occupait à apprendre à voler avec les autres vagabonds, tandis que la nuit, il lui fallait repousser les ardeurs des plus vicieux sans avoir peur de recours à la violence. Une éducation qui l'endurcit, alors qu'elle avait accepté de n'avoir d'autres choix. C'était ainsi parmi les vagabonds. Sans utilité, elle serait revendue et qui sait qui serait son futur propriétaire... Il lui fallait se montrer talentueuse et pendant bien des années, elle n'avait jamais déçu son "père". Elle était devenue forte, insensible à la pitié des autres et prête à tout pour arriver à ses fins. Un destin tout tracé semblait de nouveau s'ouvrir à elle, mais une nouvelle rencontre allait tout changer.

C'était lors de sa première mission en solitaire, qu'Eretria fut mise sur le chemin d'une quête qui allait la dépasser. Elle venait de dépouiller un semi-elfe d'un butin à la valeur inestimable, jouant de ses charmes pour mieux droguer sa victime, quand elle-même se fit dépouiller par une princesse elfique. L'ironie de la vie, que la voleuse soit volée. Cela manqua de lui coûter sa vie, alors que Cephalo fut déçu de son échec. Prête à se racheter, et à surtout acheter sa liberté, Eretria était alors partie en quête de celui à qui elle avait dérobé le buton. Des pierres elfiques sans réelle valeur pour elle, alors que la vagabonde avait toujours cru que ces histoires n'étaient que des mythes. Il fallut l'apparition d'une créature démoniaque pour finalement convaincre la jeune femme, sans pour autant la rallier immédiatement à son destin. Eretria ne se sentait en aucun cas concernée par ce retour des démons et seul comptait cette promesse que Cephalo lui fit. Si elle retrouvait la princesse elfique, alors elle pourrait racheter sa liberté et enfin vivre la vie qu'elle décidait de vivre. Une mission qui avait toute son importance, mais qui allait l'entraîner dans une histoire des plus incroyable.

La quête de l'Ellcrys prit le pas sur la liberté tant attendue par la jeune femme. Alors qu'elle s'apprêtait à se faire condamner pour un crime qu'elle n'avait commis, Eretria se trouva contrainte d'accompagner Amberlee, la princesse elfique, ainsi que Will, le semi-elfe, dans leur quête pour sauver le monde. Soi-disant qu'elle avait son propre rôle à jouer, et pourtant, elle était traitée comme une vulgaire prisonnière. Le triste début d'une aventure où elle put peu à peu gagner la confiance de ses compagnons de voyages. Là où elle ne voyait en Amberlee et Will que des moyens d'acheter sa liberté, elle découvrit des amis. Jamais elle n'acceptait de l'avouer, sans compter qu'elle voyait ses sentiments pour eux se développer au fil des jours, et aimait garder son attitude cynique envers eux. Ce qu'elle refusait de leur dévoiler, c'était la peur de se voir rouler une nouvelle fois et perdre ce qui se cheminait peu à peu. Elle voyait Will et Amberlee se rapprochait et elle craignait que ce rapprochement ne l'éloigne d'eux. Car en fin de compte, ne lui offraient-ils pas ce qui lui avait toujours fait défaut ?

Leur voyage lui fit traverser de nombreuses terres des quatre royaumes. Garde-Sur, là était leur destination, alors qu'elle allait enfin découvrir qu'elle était son rôle. Eretria était la clé pour ouvrir la fontaine de sang, qui pourrait alors tous les sauver d'une invasion de démon. Une ouverture qui lui quitta pourtant la vie, alors que la fontaine l'avait vidée de ce fluide si vitale aux humains. La vagabonde avait sombré dans le funeste monde des morts, jusqu'à une étrange énergie la ramène parmi les vivants. Will et ses pierres lui avaient redonné la vie et elle ne pouvait qu'en être reconnaissante. Mais l'heure ne s'y prêtait malheureusement pas, alors qu'ils leur fallait désormais revenir à leur point de départ. Seul la moitié de la mission avait été effectuée et Amberlee devait désormais rentrer au royaume elfique afin d'étendre la protection de l'Ellcrys face aux démons. Une fin de mission qu'Eretria ne connaîtrait pas, alors qu'elle abandonna ses compagnons, leur offrant la possibilité de fuir. Ils étaient poursuivis par des Trolls et la jeune femme avait pris la décision de rester en retrait afin de les retarder. Elle avait effectué son rôle, ils n'avaient plus besoin d'elle désormais. Et si son sacrifice permettait de sauver ses amis... Alors Eretria était prête à se battre jusqu'au bout.

Mais qu'elle ne fut sa surprise quand ses ennemis la menèrent à un homme qui était loin d'être son ennemi. Croyant sa fin arriver, la vagabonde découvrit qu'elle venait d'être sauvée par nul autre que Cogline. Depuis vingt ans elle avait été séparée de lui, et comme si le destin souhaitait la ramener à ses origines, elle fut de nouveau sous sa protection. Seulement, Eretria ne pouvait cacher son inquiétude concernant Will et Amberlee, mais elle n'eut aucune nouvelle d'eux. Pendant un an, où elle trouva sa place au sein de la communauté de Cogline, la vagabonde ne put se faire à l'idée qu'ils étaient tous sains et sauf et que ni la princesse, ni le semi-elfe, n'étaient venu à sa recherche.

Au fond, avait-elle besoin qu'on la sorte de là ? Eretria vivait une vie qu'elle n'aurait jamais soupçonnée pouvoir vivre. Elle était libre et avait même trouvé l'amour. Une vie presque parfaite en somme, son destin n'oubliait pas la vagabonde. Elle-même le disait, que le destin avait un sens de l'humour tordu. Elle qui touchait enfin ce qu'elle désirait, quelque chose arrivait pour lui signifier qu'elle ne serait jamais tranquille. Et ce quelque chose fut une vision d'Amberlee. Alors qu'Eretria se trouvait dans une situation périlleuse, l'elfe lui apparut pour la remettre sur la route de l'aventure. Il lui fallait trouver Will, et que dire de ce semi-elfe qui ne cessait jamais de s'attirer des ennuis. Cette fois, son voyage la fit rencontrer de lourdes vérités, concernant ses origines, mais aussi celles de sa bien aimé. Eretria découvrir qui elle était et de qui elle descendait, ce qui n'était pas sans risques. Cet attrait pour la force obscure allait la suivre indéniablement, jusqu'à manquer de tuer ses proches. Possédée par la noirceur des Spectre-Morts, elle n'était plus elle-même et vint aider le roi-sorcier à asseoir sa domination. Sans l'aide de Cogline, qui la libéra de cette emprise obscure, jamais elle n'aurait survécu. Eretria avait été chanceuse cette fois-ci et cela ne devait plus jamais recommencer. Pas alors que son ami semi-elfe y avait sacrifié sa vie pour empêcher les plans du roi-sorcier.

Alors la jeune femme prit la décision de partir avec son ami druide, dans l'espoir d'apprendre à contrôle cette part obscure en elle. Jusqu'à présent, aucun autre Spectre-Mort n'avait pris possession d'elle, mais c'était à elle de les contrôler et non l'inverse. Là était sa nouvelle destinée, lorsque ce portail s'ouvrit sur sa route. Eretria n'était pas certaine que le traverser soit d'une excellente idée, la magie ayant démontré plus d'une fois qu'elle avait un prix, mais elle n'en eut pas le choix. Sans qu'elle ne puisse faire quoi que ce soit, elle y fut aspirée, arrivant sur une île bien étrange. Une île à la fois si semblable et si différente de ce qu'elle connaissait.

Le monde qu'elle découvrit était celui des hommes avant que la guerre des races ne semble les anéantir. C'est ce qu'elle découvrit lors des premières semaines d'exploration. Elle qui avait toujours connu que les vestiges de ce qu'ils avaient laissés, sans vraiment y prêter attention, elle découvrait à quoi cela ressemblait à leur époque. Mais dans cette histoire, elle avait perdu Cogline et se trouvait seule, sans savoir si ses comparses avaient, eux aussi voyagé. La vagabonde s'était donc installée à Lost Sea, ayant compris que pas mal de gens semblait s'y attarder et se mit à faire divers petits boulots. Incapable de se trouver quelques choses de définitif, elle put bénir ses connaissances acquises au cours de sa vie de vagabonde pour les mettre à profit et ainsi avoir l'oreille partout. Un rôle parfait pour elle et qu'elle contrôlait sans que l'on ne vienne restreindre la moindre parcelle de sa propre liberté.
</span></div></div><!--

-- ZONE HISTOIRE POUR LE FUTURISTE

-->
<div id="futur" class="histoire zone-invisible"><div class="histoire-haut"><div class="histoire-info"><!--
--><label>Âge :</label> Ici.
<label>Situation amoureuse :</label> Ici.
<label>planete :</label> Ici.
<label>Type :</label> Ici.
<label>Particularités :</label> S'il a des particularités...
<label>Métier :</label> Ici.
</div></div><!--
--><div class="bloc-texte"><div class="zone-titre"><span class="histoire-titre">Réalité futuriste</span></div><span>[b]Rappel :[/b] Cette réalité est forcément une [i]réalité alternative.[/i]</span></div></div><!--

--><div class="zone-boutons"><span id="apo-lien"><img src="https://www.dropbox.com/s/08ff6v0qpg3r6zk/biohazard-danger-svgrepo-com.svg?raw=1"></span><span id="city-lien"><img src="https://www.dropbox.com/s/lg2c8hq0nguxfbh/house-svgrepo-com.svg?raw=1"></span><span id="histo-lien"><img src="https://www.dropbox.com/s/b1szoujwzpxc8pg/castle-svgrepo-com.svg?raw=1"></span><span id="surnat-lien"><img src="https://www.dropbox.com/s/szzughe2a3mo99e/satanism-satan-svgrepo-com.svg?raw=1"></span><span id="futur-lien"><img src="https://www.dropbox.com/s/1judagnej58pd5q/Frame%201.svg?raw=1"></span></div></div><!--

--ZONE INFORMATION DU JOUEUR--

--><div class="presentation-joueur"><div class="icon"><span style="background: url('https://64.media.tumblr.com/4e0c204167941ae8b0e2d3fbfb0ac9f4/tumblr_oy4rr6gx831sdkt0so3_540.gifv');background-size:cover; background-position: 50% center;"></span></div><div class="bloc-joueur"><titre><n1>ta</n1><n2>présentation</n2></titre><div class="infos-joueur"><label>Pseudo :</label> Nîniel
<label>Âge :</label> 26 ans
<label>Pays :</label> France
<label>Comment as-tu trouvé le forum :</label> Certaines personnes de The 100 m'ont convaincu de venir :drama: et comme je suis faible, j'ai demandé un second perso :drama:
<label>Pré-lien/scénario :</label> ///
<label>Dis ce que tu veux :</label> Ici

<label>Je réserve mon personnage :</label>
[code]<oeuvre>Shannara's Chronicle</oeuvre>

<perso><reserve>Eretria</reserve></perso> <feat>ft. Ivana Baquero</feat>[/code]
</div></div></div></div>
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